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Andrés Anta - Aprendo y enseño a programar en scratch: sesión 2: la categoría movimiento

Andrés Anta, 22.09.2018, 09:35
Guía dividida en sesiones dirigidas a facilitar a los profesores la tarea de estructurar sus clases de programación en Scratch.
Cada sesión (aproximadamente 2 horas de docencia) viene acompañada numerosos ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos.
En estos manuales el profesor encontrará una amplia y clara explicación de cada nuevo elemento introducido- aportándole una gran seguridad a la hora de impartir la clase.
Este guía no sólo va dirigida al profesorado, va dirigida a toda persona con interés por aprender de una manera sencilla y sobre todo práctica.
Ponemos a tu disposición un email para formular las dudas que te surjan durante el aprendizaje

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